فایل سل

فایل سل 6

فایل سل

فایل سل 6

منوال کد هسته ای فیتس / PHITS نسخه 2.3

منوال کد هسته ای فیتس / PHITS نسخه 2.3
manual phits
منوال کد هسته ای فیتس / PHITS نسخه 2.3 کد هسته ای phits از نظر دستوری به کد هسته ای mcnpx بسیار شبیه بوده و از این نظر کاربر مشکلی در خواندن و اجرای برنامه ها ندارد
این کد توسط آژانس انرژی اتمی ژاپن طراحی و پشتیبانی میشود و یک کد چند منظوره بشمار میرود.

کد هسته ای phits از نظر دستوری به کد هسته ای mcnpx بسیار شبیه بوده و از این نظر کاربر مشکلی در خواندن و اجرای برنامه ها ندارد این کد توسط آژانس انرژی اتمی ژاپن طراحی و پشتیبانی میشود و یک کد چند منظوره بشمار میرود. ...

manual phits

فروش رایگان

فروش رایگان
پارس لیدوما
فروش رایگان

لیدوما،پارس

سورس آتوپلی مدیا استادیو ( تغییر موزیک و تصویر زمینه ، با هر بار اجرای برنامه )

سورس آتوپلی مدیا استادیو ( تغییر موزیک و تصویر زمینه ، با هر بار اجرای برنامه )
ارائه برنامه های آموزشی برای دانش آموزان و معلمان
سورس آتوپلی مدیا استادیو ( تغییر موزیک و تصویر زمینه ، با هر بار اجرای برنامه ) دانلود کلیپ پیش نمایش سورس و مثال

ممکن است شما هم دوست داشته باشید برنامه هایی بسازید که با هر بار اجرای برنامه توسط کاربر ، محیط و موسیقی و حتی شکل و شمایل کلی برنامه هم تغییر کند و با این کار تنوع و جذابیت خیلی بیشتری برای مخاطبین برنامه ی خود ایجاد کنید . اگر جزو علاقمندان کار با آتوپلی مدیا استادیوی قدرتمند هستید ، پس بدون معطلی این نمونه  و سورس بسیار کاربردی رو که می تونه تحول بسیار بالایی در بالا بردن کیفیت برنامه هایی ...

آموزش آتوپلی مدیا استادیو


سورس


پروژه


برنامه های آموزشی


پی دی اف


autoplay media studio


source


pdf


learn

سیستم خبره حل مشکل اینترنت دانشجویان

سیستم خبره حل مشکل اینترنت دانشجویان
سیستم خبره حل مشکات اینترنتی مخصوص دانش جویان
سیستم خبره حل مشکل اینترنت دانشجویان
این سیستم خبره بر اساس یک مقاله خارجی نوشته شده که مشکلات معمول دانشجویان در کار با اینترنت را تشخیص و حل می نماید. ممکن است مشکلات دانشجویان ایرانی در خصوص اینترنت با این مقاله خیلی منطبق نباشد. اما این سیستم حالت آموزشی داشته و با تکمیل و اصلاح پایگاه دانش یه صورت عملی هم قابل استفاده خواهد بود ...

سیستم خبره


کلیپس


برنامه نویسی کلیپس


پروژه کلیپس


سیستم خبره کلیپس


clips expert system


دانلود پروژه


پروژه رایگان


کلیپس رایگان


برنامه کلیپس

دانلود نمونه ای از فرم های مستند سازی تاخیرات مجاز در پروژه ها

دانلود نمونه ای از فرم های مستند سازی تاخیرات مجاز در پروژه ها
دانلود نمونه ای از فرم های مستند سازی تاخیرات مجاز در پروژه ها
دانلود نمونه ای از فرم های مستند سازی تاخیرات مجاز در پروژه ها مشخصات:
محاسبه تاخیرات مجاز و غیر مجاز:
الف: تعداد روزهای مجاز و غیر مجاز براساس مقدار اعتبار پروژه در مدت قرارداد:
ب: تغییر مدت پیمان( موضوع ماده 30 شرائط عمومی پیمان)
پ: محاسبه تاخیرات غیر مجاز
بررسی موضوع ماده 50 شرائط عمومی پیمان:
بررسی موضوع ماده46( فسخ پیمان) :

فرمت ورد doc  مشخصات: محاسبه تاخیرات مجاز و غیر مجاز : الف: تعداد روزهای مجاز و غیر مجاز براساس مقدار اعتبار پروژه در مدت قرارداد: ب: تغییر مدت پیمان( موضوع ماده 30 شرائط عمومی پیمان) پ: محاسبه تاخیرات غیر مجاز بررسی موضوع ماده 50 شرائط عمومی پیمان: بررسی موضوع ماده46( فسخ پیمان) : ...

دانلود


نمونه ای از فرم


های مستند سازی


تاخیرات مجاز


در پروژه ها

کد متلب پخش بار اقتصادی با استفاده از الگوریتم ژنتیک

کد متلب پخش بار اقتصادی با استفاده از الگوریتم ژنتیک
کد متلب پخش بار اقتصادی با استفاده از الگوریتم ژنتیک
کد متلب پخش بار اقتصادی با استفاده از الگوریتم ژنتیک کد متلب پخش بار اقتصادی با استفاده از الگوریتم ژنتیک
خط های کد برنامه حاوی توضیحات لازم به صورت کامنت هستند.
برای نمایش نتایج خروجی کافیست برنامه را در محیط نرم افزار متلب اجرا نمایید.

کد متلب پخش بار اقتصادی با استفاده از الگوریتم ژنتیک خط های کد برنامه حاوی توضیحات لازم به صورت کامنت هستند. برای نمایش نتایج خروجی کافیست برنامه را در محیط نرم افزار متلب اجرا نمایید. ...

پخش بار اقتصادی


پخش بار اقتصادی با الگوریتم ژنتیک


الگوریتم زنتیک در متلب


بهره برداری از سیستم های قدرت


بهره برداری پیشرفته


پخش بار بهینه


سورس برنامه تبدیل وب سایت شمابه نرم افزار اندرویدی

سورس برنامه تبدیل وب سایت شمابه نرم افزار اندرویدی
سورس برنامه تبدیل وب سایت شمابه نرم افزار اندرویدی
سورس برنامه تبدیل وب سایت شمابه نرم افزار اندرویدی
این سورس مخصوص اندروید استودیو می باشد   با استفاده از این سورس کسانی که وبسایت خودرا با ورد پرس طراحی نموده اند می توانند به راحتی وبسایت خودرا به یک اپلیکیشن حرفه ای اندرویدی تبدیل نمایند                   ...

سورس برنامه تبدیل وب سایت شمابه نرم افزار اندرویدی

دانلود سورس پروژه سیستم رزرو هتل با زبان ASP.NET

دانلود سورس پروژه سیستم رزرو هتل با زبان ASP.NET
سورس پروژه سیستم رزرو هتل با زبان ای اس پی دات نت
دانلود سورس پروژه سیستم رزرو هتل با زبان ASP.NET لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل : power point و sql و ...
مقدمه
در این قسمت سورس پروژه سیستم رزرو هتل را برای شما کاربران گرامی وب سایت آماده کردیم. این پروژه با زبان ASP.NET برنامه نویسی شده استبخوانید ،
سورس کد پروژه های ASP.NET سورس کد سیستم رزو هتل با تکنولوژی ASP.NET : که دارای امکانتی مانند رزرو اتاق ، نمایش اطلاعات کاربران ، ثبت نام کاربران و… می باشد. پایگاه داده این پروژه دانشجویی Sql Server می باشد که امید است این سورس کد مورد توجه دانشجویان عزیز قرار بگیرد.
*************************************************************************

***برای دانلود به قسمت پایین همین صفحه رفته ، پس از پرداخت مبلغ میتوانید آن را دریافت کنید ***


لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب* فرمت فایل :  power point  و sql و ...                 مقدمه در این قسمت سورس پروژه سیستم رزرو هتل را برای شما کاربران گرامی وب سایت آماده کردیم. این پروژه با زبان ASP.NET برنامه نویسی شده استبخوانید ، سورس کد پروژه های ASP.NET سورس کد سیستم رزو هتل با تکنولوژی ASP.NET :  که دارای امکانتی م ...

دانلود پروژه سیستم رزرو هتل با زبان asp


net


دانلود پروژه رشته کامپیوتر


دانلود پروژه مربوط به هتل


دانلود پروژه با زبان asp


net


دانلود پروژه های رشته

پکیج آموزش یونیتی

پکیج آموزش یونیتی
این فایل اندروید را برای شما طراحی کردیم تا بتوانید به راحتی کسب درآمد کنید
پکیج آموزش یونیتی
  • مقدمه ای درباره دوره
  • شروع کار با یونیتی
  • توضیح تمامی منو ها و کاربرد آن ها
  • آموزش ایجاد یک پروژه بازی سازی جدید
  • مشخص کردن نوع بازی (3 بعدی یا 2 بعدی)
  • توضیح کار هر یک از پنجره های Hierarchy , Scene, Animator, Inspector و Navigation
  • توضیح بخش Transform
  • توضیح خصوصیات هر یک از کامپوننت ها
  • ایجاد اشیا آماده یونیتی مثل Sphere, Cube, Plan و …
  • نحوه جابجایی در محیط با موس
  • Rotation , Move , Scale
  • توضیح بخش Project
  • وارد کردن یک عکس خارجی به محیط یونیتی و در پوشه مربوطه
  • مشخص کردن بخش مربوطه به رفع مشکل و Debugging
  • توضیح کلید های ترکیبی و Shortcut هر یک اعمال Rotation,Move,Scale
  • نحوه کانفیگ و تعیین نوع پلترفم و تنظیمات مربوطه (اندروید، آی او اس، ویندوز و…)
  • نحوه Build گرفتن از Scene
  • تغییر پکیج بازی برای نصب روی اندروید
  • ایجاد نور Direction Light
  • ایجاد متن سه بعدی
  • ورود به محیط Mono Develop
  • شروع کد نویسی با Javascript
  • توضیح Event های Update , Start
  • توضیح کار توابع OnTriggerEnter , OnCollisionEnter
  • نحوه دستیابی به خصوصیات X,Y,Z هر شی با استفاده از کد نویسی
  • توضیح ساختار زبان جاوا اسکریپت
  • جابجایی اشیا با دستور Lerp به صورت Fade
  • توضیح کامل ورودی های هر تابع
  • نحوه ایجاد متغیر در بازی
  • نحوه نسبت دادن یک اسکریپت به یک کامپوننت
  • تغییر مقدار Position Rotation Transform دوربین با استفاده ازکد نویسی
  • معرفی و استفاده از متغیر هایی از نوع Vector 3 و Quaternion
  • نحوه نگهداری موقعیت یک شی در صحنه داخل متغیر
  • تایع Instantiate برای ایجاد اشیا به صورت داینامیک در محیط
  • نابود سازی شی داخل صحنه با استفاده از Destroy
  • ایجاد وقفه در اجرای کد و بازی با استفاده از Yield و Wait For Seconds
  • دریافت ورودی از طریق کیبورد
  • نمایش عکس العمل و تعامل با کاربر
  • آموزش پیدا کردن دسترسی به هر یک از کامپوننت های هر شی
  • ارتباط بین توابع
  • توضیخ انواع توابع مثل Void و …
  • آموزش ایجاد یک انیمیشن ساده
  • توضیح کامپوننت Animator
  • جابجایی شی مکعب بعد از نگه داشتن کلید W
  • استفاده از صدا ها و Audio برای موزیک بازی
  • Play و Pause کردن Audio به محز فشرده شدنکلید
  • استفاده از کامپوننت های اصلی یونیتی
  • استفاده از ریفرنس های آفلاین یونیتی بدون قندشکن
  • شروع کار با فیزیک
  • ایجاد سطح و جاذبه زمین
  • بافت دهی و Texture دهی به سطوح و اشیا
  • کار با آرایه ها در یونیتی
  • ایجاد و کنترل حرکات یک کاراکتر
  • تغییر جهت و زاویه دوربین کاراکتر با چرخش موس
  • نحوه قرار دادن دوربین پشت کاراکتر برای بازی های سوم شخص و اول شخص
  • شروع استفاده از GUI
  • معرفی و استفاده از متد onGUI
  • ایجاد Label, TextField, Box و… با استفاده از GUI
  • ایجاد دکمه (Button) و اجرای چند کد هنگام فشرده شدن دکمه
  • تغییر رنگ بکراند، فور گراند و … با استفاده از کد
  • تشخیص زمان ورود و خروج و برخورد
  • استفاده از توابع onTriggerEnter , onTriggerExit , onCollisionEnter و onCollisionExit
  • استفاده از GUI و آرایه ها به صورت همزمان
  • نمایش اعداد در توابع مربوط به GUI
  • تبدیل متغیر نوع عددی به رشته ای
  • قرار دادن تکسچر و تصویر بر روی صفحه در GUI
  • نمایش تصویر و متن در کنار هم داخل Box
  • استفاده از GUI آزاد با استفاده از GUI Layout
  • ایجاد دکمه بر روی صفحه
  • پیمایش آرایه با استفاه از حلقه
  • بدست آوردن طول اجزای یک آرایه
  • هندل کردن زمان کلیک شدن دکمه
  • ایجاد یک آبجکت به محض کلیک شدن دکمه
  • شروع پروژه کار با فیزیک
  • نحوه استفاده از RigidBody برای قل دادن توپ روی سطح شیبدار
  • توضیح و نحوه استفاده از Coolider
  • پرتاب توپ به سمت بالا با استفاد از فیزیک
  • تعیین میزان شتاب و قدرت فیزیک
  • توضیح تابع AddForce و AddFrocePosition
  • قفل کردن بخش تغییر x,y,z
  • استفاده از Assets ها و پکیج های یونیتی
  • توضیح تفاوت های Texture و Normal Map
  • استفاده از تکستچر های آماده یونیتی
  • ایجاد پستی و بلندی بر روی سطح
  • استفاده از Direction Light به عنوان خورشید
  • مشخص کردن زاویه بازی کاربر
  • تغییر زاویه و مکان دوربین در حین بازی
  • جابجایی دوربین با نگه داشتن کلید های W S A D
  • ایجاد Prefab یک شی
  • بازی شوتینگ و پرتاب توپ
  • ایجاد و استفاده از Particle ها
  • ایجاد شعله آتش هنگام برخورد توپ با سطح
  • نابود سازی شی اصلی هنگام برخورد و ایجاد آتش
  • محدود سازی تعداد توپ های موجود برای پرتاب
  • کم کردن تعداد پس از هر پرتاب
  • شروع پروژه ساخت بازی Space Shooter
  • استفاده از تکستچر آسمان شب
  • محدود کردن فضا حرکت کاراکتر
  • استفاده از کلاس Math
  • ایجاد و پرتاب تیر به محز فشرده شدن کلید اسپیس
  • ایجاد دشمن به صورت تصادفی و Random
  • ساخت انیمیشن حرکت دشمن و استفاده از آن
  • تیر اندازی دشمنان هنگام حرکت به سمت کاراکتر
  • تشخیص برخورد تیر کاراکتر و نابود سازی دشمن
  • شروع پروژه عبور از موانع با ماشین
  • ساخت و شبیه سازی یک ماشین ساده
  • پیاده سازی فیزیک ماشین
  • ایجاد حالت فنری و کمک فنر برای چرخ های ماشین
  • تست فیزیک ماشین برای عبور از پستی و بلندی
  • حرکت ماشین با فشردن دکمه های W S A D
  • رفع مشکل چپ کردن ماشین با ایجاد مرکز ثقل
  • ایجاد ترمز و حالت Drift ماشین با نگه داشتن اسپیس
  • تنظیم مکان و زاویه دوربین در پشت ماشین
  • نحوه ساخت پستی و بلندی های متفاوت مانند کوه
  • ساخت یک مپ ساده برای بازی
  • شروع پروژه نحوه هوش مصنوعی
  • نحوه ایجاد هوش مصنوعی ساده
  • Bake گرفتن از مکان های مجاز جهت حرکت کاراکتر اصلی
  • دنبال کردن مکان و مسیر موس توسط هوش کاراکتر
  • حرکت کاراکتر به صورت خودکار به مکان کلیک شده موس
  • مکان یابی و حرکت به سمت دشمنان موجود در اطراف
  • نابود سازی دشمن هنگام کم شدن فاصله با آن ها
  • شروع بازی پنالتی ساده
  • شوت کردن توپ با کلیک موس و فیریک توپ
  • شروع پروژه اصلی دوره “ساخت بازی Car Racing اندروید&
  • نحوه ساخت و ایجاد منوی سه بعدی بازی
  • تپ و کلیک در اندروید
  • انتقال به یک Scene جدید هنگام کلیک بر روی منوی شروع
  • وارد کردن مدل ماشین جهت شروع روند اسپرت سازی آن
  • حرکت دوربین به سمت ماشین و برعکس، به سمت منو
  • ایجاد دکمه ی بازگشت به منو
  • ساخت چند متریال جهت تعیین رنگ بدنه ماشین توسط کاربر
  • نوشتن کد مربوط به تغییر رنگ ماشین
  • Save و Load کردن رنگ جدید ماشین حتی پس از خروج از بازی
  • محدود کردن فضای حرکت ماشین
  • حرکت ماشین در جاده و مپ طراحی شده به محز شروع بازی
  • ایجاد شمارنده مصافت طی شده مایشن و نمایش آن کنار صفحه
  • تشخیص برخورد ماشین با دیگر ماشین های جاده
  • پرتاب ماشین و ایجاد پارتیکل آتش سوزی هنگام برخورد
  • ساخت و قرار دادن سکه در مسیر حرکت ماشین و جاده
  • رفع مشکلات مربوط به چرخش سکه
  • دریافت ورود از سنسور های موبایل اندرویدی
  • جابجایی مکان ماشین با چرخش دستگاه
  • جمع کردن سکه ها و ناپدید کردن آنها پس از برخورد
  • نمایش تعداد سکه های جمع شده کنار صفحه
  • بازگشت به منو اصلی هنگام Game Over شدن
  • ایجاد دکمه Play , Stop, Pause در صفحه با آیکن دلخواه
  • تنظیمات نهایی مربوط به خروجی گرفتن بازی برای اندروید
  • تنظیم Package Name
  • تنظیم Screen Rotation
  • تنظیم Build Version و Build Number برای ورژن بندی بازی
  • آدرس دهی SDK اندروید

مقدمه ای درباره دورهشروع کار با یونیتیتوضیح تمامی منو ها و کاربرد آن هاآموزش ایجاد یک پروژه بازی سازی جدیدمشخص کردن نوع بازی (3 بعدی یا 2 بعدی)توضیح کار هر یک از پنجره های Hierarchy , Scene, Animator, Inspector و Navigationتوضیح بخش Transformتوضیح خصوصیات هر یک از کامپوننت هاایجاد اشیا آماده یونیتی مثل Sphere, Cube, Plan  و …نحوه جابجایی در محیط با موسRotation , Move , Scaleتوضیح ...

اموزش


یونیتی


پکیج


دانلود

دانلود تحقیق درمورد مثلث خیام

دانلود تحقیق درمورد مثلث خیام
مثلث خیام را در برخی منابع به ندرت مثلث خیام پاسکال نیوتن نیز می‌گویند. این مثلث در زبان‌های گوناگون نام‌های دیگری نیز دارد در زبان انگلیسی
دانلود تحقیق درمورد مثلث خیام لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*
فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)
تعداد صفحه: 4






مثلث خیام
۱
۱ ۱
۱ ۲ ۱
۱ ۳ ۳ ۱
۱ ۴ ۶ ۴ ۱
۱ ۵ ۱۰ ۱۰ ۵ ۱

شش سطر نخست از مثلث خیام
به آرایش هندسی مثلث شکل ضرایب بسط دوجمله ای، مثلث خیام،یا مثلث خیام-پاسکال گویند.
نام گذاری و تاریخچه
مثلث خیام را در برخی منابع به ندرت مثلث خیام-پاسکال-نیوتن نیز می گویند. این مثلث در زبان های گوناگون نام های دیگری نیز دارد در زبان انگلیسی مثلث پاسکال، ایتالیایی مثلث تارتالیا و در زبان چینی مثلث یانگ هویی نام گرفته. در آثار متون سانسکریدِ پینگالا ریاضی دان هندی نشانه هایی از استفاده از این بسط دیده می شود، در همان دوران عمر خیام ریاضی دان ایرانی ادعای کشف روشی جبری برای به دست آوردن ضرایب بسط دو جمله ای می کند ولی متاسفانه کتاب & مشکلات الحساب& کتابی که اثبات های این ادعا در آن آمده هنوز کشف نشده ولی در آثار طوسی تأثیر گرفته از او ضرایب را تا توان ۱۲ می توان دید[۱]. بعد از او در قرن ۱۲ میلادی در آثار یانگ هویی ریاضی دان چینی، شکل مثلث به چشم می خورد. در قرن ۱۶ میلادی ریاضی دان ایتالیایی تارتالیا هم از خود این مثلث را به جا گذاشته و پس از یک قرن پاسکال ریاضی دان فرانسوی هم دوره با نیوتون روی این بسط و مثلث حسابی آن کار کرد
این فقط قسمتی از متن مقاله است . جهت دریافت کل متن مقاله ، لطفا آن را خریداری نمایید

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب* فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت) تعداد صفحه: 4           مثلث خیام ۱ ۱   ۱ ۱   ۲   ۱ ۱   ۳   ۳   ۱ ۱   ۴   ۶   ۴   ۱ ۱   ۵  ۱۰  ۱۰   ۵   ۱   شش سطر نخست از مثلث خیام به آرایش ...

مثلث


خیام


دانلود تحقیق درمورد مثلث خیام


مقاله درباره مثلث خیام


مثلث پاسکال